Красьте кузов, а не развёртку
Кисть, заливка и наклейки ложатся прямо на трёхмерную модель. Машина приезжает из каталога, а готовая ливрея собирается в архив, который игра примет как есть.

От пустого кузова до трассы — три шага
Никаких шаблонов, фотошопа и поиска нужного файла по форумам.
Возьмите машину
Каталог по классам и поиск по названию. «Скачать» — и модель в гараже вместе с номером, который нужен игре. Своя .obj или .glb тоже подойдёт.

Раскрасьте
Сколько угодно ливрей на одну машину. Кисть, заливка детали или всего кузова, наклейки и надписи — всё прямо по модели.

Отправьте в игру
Приложение соберёт архив — останется распаковать его на компьютере в папку Customs. Внутри лежит README с этими же шагами.

Всё, что нужно для ливреи, — в кармане
Слои как в настоящем редакторе
Панель слоёв рядом с машиной. Режимы наложения — обычный, умножение, экран; маски; порядок перетаскиванием; своя история отмены у каждого слоя.

Кисть, которая понимает кузов
- Нажим стилуса, жёсткость края, сглаживание
- Зеркальная симметрия
- Границы панели по кромке и лассо
- Пипетка снимает цвет прямо с машины
- Стёкла и зеркала краску не принимают
Наклейки и надписи
- Свои картинки, фото и SVG
- Изгиб по форме кузова
- Надписи с обводкой и по дуге
- Поставленную наклейку можно переставить
Цвет — точно в тон
Палитра с HEX, недавние и готовые цвета. «Залить весь кузов» — одним шагом, и так же одним шагом отменяется.

Градиент и штамп
Переходы цвета, полосы и шевроны из готовых элементов.
Тип краски
Глянец и другие покрытия для кузова и наклеек — как покажет игра.
Отмена без страха
Отмена и повтор — своя история у каждого слоя.
Архив, который игра примет как есть
Выберите игру и модель — приложение само разложит текстуры по папкам и подпишет машину. Номер модели совпадёт с той, на которой вы рисовали.
- Папки Cars и Liveries
- README с шагами внутри
- Команда, пилот и номер
- Покрытие кузова и наклеек
Ваши ливреи остаются у вас
Без учётной записи и без рекламы. Модели, слои и картинки хранятся на устройстве, разработчику они не видны. Подробности — в политике конфиденциальности.
Где взять модель машины?
В приложении есть каталог: список машин по классам, «Скачать» — и модель оказывается в гараже вместе с номером машины, который нужен выгрузке. Игра держит свои машины в закрытом формате .kn5 и приложению их не отдаёт, но каталог избавляет от поиска. Свой файл в .obj или .glb тоже подходит.
Как перенести ливрею в игру?
Нажмите «В игру», выберите игру и модель и соберите архив. Перенесите его на компьютер, распакуйте и скопируйте папки в Documents\Assetto Corsa Competizione\Customs. Номер модели должен совпадать с машиной, на которой вы рисовали, иначе игра ливрею не покажет.
Нужен ли компьютер?
Только на последнем шаге: игра стоит на компьютере, и архив нужно положить туда. Отправьте его себе как удобно — AirDrop, почтой или через облако.
Какие игры поддерживаются?
Assetto Corsa Competizione и первая Assetto Corsa. Для каждой архив собирается со своими папками и своими текстурами.
Есть ли версия для Android?
Готовится к выходу в Google Play. Пока приложение есть для iPhone и iPad.
Что приложение знает обо мне?
Учётной записи нет, рекламы нет, ваши ливреи и картинки никуда не уходят. Подробности — в политике конфиденциальности.
Что-то пошло не так?
Вопрос, ошибка или пожелание — напишите на почту. Отвечаю на русском и на английском.
- 01Какое устройство и какая версия системы
- 02Что вы делали и что случилось вместо ожидаемого
- 03Если дело в модели — в каком она формате и откуда взята
Первая ливрея — за вечер
Скачайте, возьмите машину из каталога и начинайте красить.